只要按下这个按钮就不信追不回那包辣条和妹砸

发布日期:11-28 作者:admin

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原標題:只要按下這個按鈕 就不信追不回那包辣條和妹砸

2006年3月17日對於《魔域》的玩家來說是個值得紀念的日子,因爲這一天正是《魔域》正式公測上線的時間,從此亞特大陸的世界之門爲我們敞開。

這一開就是將近13年,這期間有人進也有人出,回想起當初的《魔域》才剛公測,就聚集了一大票的玩家,記得那個時候走在城市的各個網吧,基本都能看到整排整排的魔域玩家征戰在亞特大陸,平時同學朋友之間聊天的話題也差不多都是關於它,根據當時的火爆程度,絕對能稱得上是現象級網遊,就是和現在英雄聯盟和絕地求生一樣也不遑多讓。

其實在06年當初遊戲剛上線的時候,老玩家們應該會知道,那個時候的《魔域》整個遊戲還不是很成熟,很多內容也都是處於嘗試摸索的階段。雖然和當時市面上的其他遊戲相比有一定特色,足夠在當時招攬一大票玩家,但是絕對不足以支撐《魔域》在日後遊戲市場攻城略地,顯然當時的天晴也認識到了這一點。所以,在《魔域》公測次年就籌劃上線了魔域史上第一部資料片――"軍團爭霸"。這部資料片在當時可以說極大的豐富了遊戲內容和趣味性,玩點也變得更加多元,最重要的就是上線了軍團、騎寵和年獸等系統,同時還爲玩家帶來了巨大的福利,吸引了不少的新玩家,讓魔域走向成熟並邁出輝煌第一步。

俗話說萬事開頭難,當第一步成功邁出之後,後面的成就自然就是水到渠成。緊接著就是07年8月,《魔域》又打鐵趁熱加緊公測了第二部資料片"君臨天下"。隨著這邊資料片的上線正式開啓《魔域》時代,真正讓《魔域》火遍全網,同時也讓魔域有了一直延續至今的真正意義的軍團戰以及副本、城堡系統,另外在一些玩法上也進行了大的調整,比如那時候魔域最火的寶寶系統。

我想許多魔域的老玩家應該就是在這個時候進入亞特大陸的,因爲小編我也是這個時候隨玩家大潮來到魔域的,那時候純粹是想著陪太子讀書,被個朋友拉著玩的,沒想到到自己卻陷了進去。

一開始,我也只是和朋友兩個人在玩,然後有一天本來和朋友約好一起其蹲蜘蛛女王刷大飛的,結果那貨有事鴿了,我就只好一個人去網吧,結果剛進網吧就看到一個熟人在玩《魔域》,其實也說不上熟,也就是課間有過幾面之緣,見面問個好的程度。一開始看到她在玩《魔域》我還有點驚訝,因爲記得那個時候的妹子玩的比較多是《勁舞團》吧,像《魔域》這種打架PK刷怪的遊戲,其他地方不知道,在我們這個小地方是真的很少看到女生玩。

難得遇到一個玩同一款遊戲的女生,而且姑且還算是個熟人,自然少不了過去打個招呼,順便寒暄幾句,不成想,我們在《魔域》竟然還是同一個區,這天時地利人和,不加好友就說不過去了,就這樣,我們兩個人一起玩了一天,一起升級,一起守BOSS刷大飛。不知道那天是不是幸運女神的眷顧,之前守了好幾天都沒刷到的大飛,今天和她才刷一次就爆了,開心的我當時沒唱起來。

臨下機的時候還互相加了QQ,在聊天中我發現原來她也喜歡SJ(Super ),那時候可以說是韓流最火的幾年,基本中學生間迷韓流明星是非常多,我雖然是男生,但也不妨礙我在房間貼科比的同時在牆上在貼張SJ海報。那時候最喜歡的就SJ裡面唯一一個中國成員――韓庚,巧合的是她也喜歡韓庚。

有了共同的遊戲愛好和共同的偶像之後,我和她的共同話題就多了,每天不是聊遊戲就是聊SJ的MV和參加綜藝,所以經常就上學放學一起走、一起上網吧玩《魔域》。時間久了在外人看來我們兩個成天出雙入對,就好像一對兒,就是我那個朋友有時候也悄咪咪的跑過來問我"啥時候得手的,都不是跟兄弟說一聲,不夠義氣啊"。(夠義氣你個鬼!上次欠我的那包辣條你都還沒還我呢!)對此,我也只能無言苦笑,我倒是想啊,我也確實喜歡她,不過就這樣每天一起玩《魔域》聊偶像,就已經很開心,就怕戳破那層窗戶紙之後,連帶著牆都倒了,想想那個時候還真是慫。

後來,到了關鍵高三,他的家人在學校邊租了房子陪讀最後一年,因此我們也就再也沒有機會一起玩《魔域》了,她把號給了我,我在自己玩的時候,也順便就幫幫她把號養著,想著到時候她想回來玩的時候,不至於和大部隊脫節太多。結果到大學開學,她也沒管我拿遊戲帳號,漸漸的我竟然也忘了。到了大學之後,LOL開始流行,於是我也不例外的暫離了《魔域》,但是過得時間久了,我竟然開始懷念《魔域》這款遊戲,畢竟玩過的第一款網遊,果然還是難以輕易捨棄。於是在17年的時候,我又回來了,這個時候的《魔域》和我離開時的《魔域》已經變化很多了,但慶幸的是,我還能在裡面找到遊戲最初的記憶。

從我棄坑到17年再度回來這些年,《魔域》仍保持每年至少一部的頻率推出新的資料片,不斷豐富遊戲內容完善遊戲體驗,爲玩家們帶來新鮮感,爲日後《魔域》的摩天大廈添磚加瓦。

09年1月資料片"衆神歸來",推出全新的神技和神職

11年4月資料片"吸血聖戰",推出第四個職業血族

12年4月資料片"神域爭霸",正式開啓跨服團戰

13年4月資料片"傾城之戀",開啓子女系統

14年4月資料片"暗黑龍騎・浩劫",推出第六個職業暗黑龍騎

16年4月18日《魔域》十周年資料片"遠征魔界"公測。

基本上每部《魔域》資料片的發布都能讓遊戲保持極高熱度

記得我當初回來的時候,正好是新資料片"衆神之巔"公測的時候,有各種的福利、活動啥的,升級養號也快點。那時候,雖然《魔域》早在09年的就推出全新的神技和神職,神系統的開啓是《魔域》進入"神"的紀元。而"衆神之巔"則是在其基礎上開闢了神界,覺醒神行,全新神技能,全新神界裝備,神火現世強化神性,神境界系統提升境界加持戰鬥力,加之神之主城、神界貨幣構建上神世界。

在之後的18年初,《魔域》又上線了第七個職業精靈遊俠,是遊戲中的極具特色的遠程物理職業,其獨具一格的箭袋系統,讓其擁有極高的攻速和傷害爆發,甚至還能變身成爲御風者,不僅能強化原有職業技能,還能免疫控制,大幅增加移速和傷害。

要說,這些更新對我而言僅僅只是遊戲內容的豐富,該怎麼玩還是怎麼玩。但真正讓我感慨的是18年底《魔域》公測的最新資料片"輪迴之境"。從06年初到18年底,整整12年一個輪迴,也正契合了資料片輪迴之境的主題。而更令我感慨的是,這一次《魔域》竟然找到了韓庚代言。這不禁讓我想到她,我們因《魔域》相熟,因韓庚相知,如果世間真有輪迴可以回到過去,我想我應該會跟她說那句話吧。可是人生沒有如果,或許,這一次的《魔域》和韓庚的結合,是冥冥中給我的指示,不知道遲到這麼多年,還來不來得及,據我偵察她也還是孤身一人。當初她留給我一個號,我想也是時候還他一個了。只是離開了這麼久,《魔域》更新了許多內容,不知道她能否接受的了,光這次"輪迴之境"就新增了全新劇情、新副本、新世界BOSS等新玩點。

本次輪迴之境資料片開啓全新七日輪迴主線劇情,傳說始祖龍神藉助輪迴之心的強大法則力量創造了升龍大陸。龍之砂就是創造出這個異世界的關鍵,它的存在讓這個異世界大陸成爲一個不斷變化的動態世界,每天都有不同玩法體驗,並且這些都將以七日爲一個周期,做無盡輪迴。

除了新劇情之外,還有全新副本。本次資料片上線了兩個荒古火墓副本分別是單人副本"混亂裂隙"和組隊副本"永劫煉獄",可以說是對我們個人實力和隊伍整體實力的以此考驗了。首先這個單人本"混亂裂隙"的難度可以說不是很高,在規定時間內經歷住幾次形態BOSS的攻擊即可獲得神火――荒魂魔焰的獎勵。另一個副本"永劫煉獄"就相對較難了,擁有普通和英雄兩種模式,每種模式下分別有普通、困難、地獄三種難度。不僅需要自身擁有足夠強的實力,還需要隊友之間密切配合。成功經受住BOSS考驗有機會獲得史詩級神火――荒魂魔焰甚至傳說神火煉獄業火和滅世魔瞳。

最後還有最重要的新神境界了,自"衆神之巔"資料片以來,飛升成神一直可以是每個玩家達到一定實力後的願望目標,從初入神境到初生子神,再到高階子神,而這次新資料片"輪迴之境"爲我們帶來了更高階的神境界,真神、天神、超神等更高的神階。

人生沒有如果,生活也沒有輪迴,《魔域》開啓輪迴之境再度起航,12年回到最初的起點,曾經在《魔域》中最記憶深刻的相遇,還能否在回來一次。不管你們怎麼想,我是決定了,只要我按下這個"進入遊戲"的按鈕,我就不信追不回當年欠我的那包辣條和妹子!