马克铭文马克波罗的铭文出装打法

发布日期:11-28 作者:admin

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15級:這個級別屬於大後期,每個人出裝都不一樣,但是因爲攻速已經達到150%的技能需求,所以頂攻速的需求不大,大部分是以攻擊和生存裝爲主,所以方案一攻速爲169%,方案二爲。同樣掛在140%閾值檔位。

從上面的數據可以看出,方案二不論初期,中期還是後期,都遠遠比方案一更加強力,而缺少的一點點的暴擊率由於一技能中已經無法觸發暴擊,這也是樓主選擇方案二的原因。

細心的同志一定能發現,方案二其實還是有攻速富裕,還可以繼續壓縮攻速,爲什麼樓主不這麼做呢?因爲適當提高裕量可以適當增加攻速容錯率,避免因爲一件或者兩件小裝備缺失或者因爲等級原因導致無法達到閾值而引起攻擊降低。

爲提高容錯率,可以適當調整狩獵、隱匿、紅月和異變的搭配。對自己有信心或者節奏把握能力非常強的玩家可以考慮方案二,略弱可以考慮10狩獵7紅月3異變10鷹眼。

二、出裝

馬克出裝從暴擊時代轉入攻速時代之後爭論也很多,有的推薦攻速裝死頂攻速,有的推薦還是傷害裝,不怕少一技能那幾下攻擊,那麼到底孰優孰劣?

測試環境:馬克無皮膚,等級7級,大招一級,爲保證秒傷,一技能貼臉釋放(因電刀機率問題,試驗50次),由於電刀存在,普攻爲保證輸出穩定,持續輸99秒。因末世效果,一技能攻擊木偶時保證木偶滿血。測試數據僅爲訓練場數據,木偶60000血,觸發末世傷害較高,這裡拿來做對比,並非真實能打出的傷害。木偶200物防200法抗,初期英雄防禦也沒這麼高。

兩套出裝:

1、攻速裝。馬克三件,攻速鞋,末世,電刀。金。

一技能傷害7槍,出一到兩次閃電:均傷(這裡投訴一下,電刀閃電機率真心感覺沒30%動不動七下沒一個出閃電,而且閃電cd太噁心人了)

普攻60秒:均傷4600

2、暴擊傷害裝。馬克三件,攻速鞋,末世,無盡。金

一技能傷害:均傷

普攻60秒:因爲無盡的緣故很難穩定,目測傷害在4100~4300之間浮動,均傷4250

從數據上來看,不論是一技能表現還是普攻,電刀效果要比無盡好的多,而且相對輸出穩定,當然如果你非要拿自己的臉挑戰甜美的機率那麼誰也擋不住你。而且價格上電刀比無盡便宜300金,這是什麼概念呢,大約是兩波兵線。

所以這裡我們可以基本確定馬克走攻速流比暴擊傷害流靠譜。

再來看看同爲攻速裝分化如何:

測試環境同前一次測試:

1、馬克三件套,攻速鞋,末世,電刀。金。

電刀已經測試過,再來50次我吃不消,這裡直接貼結果:

一技能傷害7槍,出一到兩次閃電:均傷

普攻60秒:均傷4600

2、馬克三件套,攻速鞋,末世,蒼穹。金。

一技能傷害:大約23000左右

普攻60秒(因爲蒼穹攻速太快有些不穩,所以加長了幾秒,不影響秒傷):4580左右

從這個裝備選擇上可以看出,出電刀和蒼穹傷害幾乎持平,電刀附帶法術攻擊比蒼穹總體要強一些,而可以蒼穹保命,電刀比蒼穹便宜390金,所以建議順風出電刀,逆風出蒼穹。

所以這裡樓主的建議出裝如下:

第一件:

馬克前期主要頂75%攻速檔,一雙攻速鞋30%加上銘文帶來的攻速,還有等級帶來的4%~6%的提升,距離75%還差21%左右%,這時候就需要考慮第二件裝備出什麼了。

第二件:

第二件裝備至關重要,因爲決定了這個時候的馬克一技能是5槍還是7槍,以及大招的彈幕數量。

這裡樓主的建議是,逆風出三個攻速刀或者速擊之槍,如果攻速刀的錢也湊不出來就再出一個攻速鞋(雙攻速鞋30%可疊加,比打野刀性價比高)。三攻速刀可以轉型成末世和後面第三件裝備。如果逆風是由於馬剋死太多造成的,那麼除了意識操作之外樓主建議第二件補充物抗或者魔抗鞋。

如果是順風,視我方野區空閒情況,如果空閒,則擴大優勢出速擊之槍和小打野刀參加打野迅速讓末世成型,如果線上打太極則出速擊之槍和小吸血鐮增強混線,出末世。

第三件:

末世出現之後馬克前中期就基本成型了,需要開始遊走配合推塔抓人,這個時候第三件建議順風電刀,逆風蒼穹。原因之前寫過不在累述。

順風出電刀主要有以下方面考慮:一,提高輸出,電刀現版本加強了許多,除了提高閃電機率(機率都看臉)還增加了加成,對於被動攻擊兩次的馬克來說,普攻時電刀機率相當於翻倍,而且目前馬克一技能可以觸發電刀,雖然馬克一技能已經不能暴擊了,但是一技能激發電刀的閃電法球效果依舊可以出暴擊(就是機率有點感人)!二,提高生存和遊走支援能力,電刀提供8%移速,對馬克開說簡直不要太方便,馬克的移動速度可以提高到483,這是什麼概念呢?一般的刺客和戰士都別想追上你!另外電刀的攻速加成可以有效減少馬克普攻的攻擊後搖時長,放風箏就能放的更好了。三,價格便宜,易於成型,中間小件也是不錯的頂攻速的神物。

如果逆風或者想求保險可以先出蒼穹。馬克脆弱的身板導致對面五人組可以隨時滅掉馬克,只要馬克進場,基本上就能讓馬克走不出去。這個時候保命顯得尤爲重要,蒼穹能提供短暫的傷免能力,而且攻速加成是最高的40%,所以先出蒼穹既有傷害也能保命。

第四件:

和第三件互補,補齊電刀或者蒼穹。

這個時候的馬克,攻速在~8×~~攻速之間,掛87%檔閾值,如果攻速數值較高,也可以考慮補充一個攻速刀然後出名刀保命,也可以出攻速刀轉成其他小件。

第五件:

順風破甲弓,逆風出名刀。

在準備第五件裝備之前可以審查一下自己的攻速,中期一般來說離150%不近,所以可以試試出個保命傷害裝。

感謝諸位的提醒,這套前期低經濟快速成型的攻速裝確實不太適合出名刀,應當破甲弓。

第六件:

逆風名刀復活甲,順風破軍,與第五件互補,至少一件保命裝,防止宮本等迅速切入被帶走,對自己操作走位信心爆棚的同志請忽略。這裡也說一下冰痕,第六件冰痕保證馬克追人和總體血量提升,但是因爲身上無防裝,攻速剛達到閾值並達到150%以上,後期打算換鞋子的同志還是不建議出這個。雖然estar馬克出過冰痕,但人家是戰隊性質,隊友配合良好,能夠進行傷害控制互補,作爲散戶,還是追求自身傷害能一套帶走對方或者大招收割比較妥當。